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PSVRのシネマティックモード凄すぎて神!

2016年10月16日 0:19 VR ,ゲーム

:2016/10/13(木) 14:24:49.07 ID:

めっちゃ大画面でPS4のゲームできるwwwwwww
これでもうテレビいらずやwwwwwwwww

:2016/10/13(木) 20:30:30.55 ID:

>>1
あれ?シネマティックモードって体験会でどんどん低画質なのがバレて
「そもそもシネマティックモードとか興味ない」「大画面でやりたいならテレビでいい」
とか泣きながら言ってたのに今更持ち上げんのか?
体感480pレベルらしいな、たかがフルHD解像度しかないものを思いっきり近くで見りゃそうなるわな
しかも仮想スクリーンに照射する形で映してるんだから粗大ゴミ
:2016/10/13(木) 14:26:12.61 ID:

大テレビきたか
:2016/10/13(木) 14:27:11.74 ID:

VRだけじゃなくシネマティックをつけたのは神だと思う
:2016/10/13(木) 14:27:39.01 ID:

ずっと昔からあるヘッドマウントディスプレイとなんか違うんか?
あれ、部屋が狭い人にうってつけのはずなのになんで流行らなかったんだろ…
:2016/10/13(木) 14:33:17.71 ID:

>>4
今までのは奥にスクリーンがある感じで大画面とは言えないものだったらしい
PSVRのは正に大画面
そんでオプションボタン長押しで画面の位置を正面にもってこれる

:2016/10/13(木) 14:35:20.72 ID:

>>7
ほーなるほどね
あんがと
:2016/10/13(木) 14:33:59.72 ID:

なんか聞いただけで、わくわくするんだがw

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:2016/10/13(木) 14:34:38.77 ID:

箱1に接続してBlu-ray見れるの?
:2016/10/13(木) 14:35:20.50 ID:

>>9
流石に無理だり

:2016/10/13(木) 14:37:53.03 ID:

>>10
そっか、やっぱ駄目かw
:2016/10/13(木) 14:36:54.75 ID:

>>9
さすがにPS4で見ればいいだろう……。
:2016/10/13(木) 14:35:57.06 ID:

これ画面だけじゃなくて映画館の中みたいなのを再現して周りに座席とか人が
いるようなモードとかあったら面白そうなのにな

フレンド呼んで一緒に鑑賞できるとか…は駄目か、著作権とかに触れそうだな

:2016/10/13(木) 14:39:44.54 ID:

>>12
アイマスのVRがそんな感じだろ
:2016/10/13(木) 14:51:11.17 ID:

うちに80インチスクリーンあるけど
それより迫力ある?

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:2016/10/13(木) 14:52:10.38 ID:

>>23
中で163インチ相当
:2016/10/13(木) 14:53:02.26 ID:

>>24
そういう話じゃない迫力あるかないか
:2016/10/13(木) 14:54:30.62 ID:

>>25
迫力は視野角の問題だと思う
グラ犠牲にすれば結構良いし、シャープに観ようとすると解像度も残念な事になる

:2016/10/13(木) 14:57:28.05 ID:

>>25
自分でインチ数出しといて、迫力、の基準が感覚的すぎないかw
:2016/10/13(木) 14:59:02.45 ID:

>>33
だって比較の基準が違うでしょ
同じなら163インチの方が迫力あるから
:2016/10/13(木) 15:03:12.26 ID:

>>35
実際にそこにその大きさで表示されてるように見える、のがVR、っていうかHMD
画質等を抜きにすればほとんど変わらんよ
:2016/10/13(木) 15:11:54.63 ID:

>>41
どっちも実際見たことないから知らんが
ただのHMDは画面固定だからVRとはかなり見え方違うんじゃないか

:2016/10/13(木) 15:13:23.63 ID:

>>48
俺の場合はHMDは実際に持ってたし、VRは実機をやってみたが・・・
正直シネマティックに関してはあんま変わらんな、少なくとも俺の体感では
:2016/10/13(木) 15:12:16.08 ID:

>>35
もうお前黙ってろ
無知君には32インチTVがお似合い
:2016/10/13(木) 14:53:21.04 ID:

>>24
どんぐらい離れた距離から?設定で?
:2016/10/13(木) 14:53:53.42 ID:

>>27
2.5メートル設定だな
:2016/10/13(木) 14:53:11.13 ID:

レンズの向こうはこんな感じ

:2016/10/13(木) 14:58:08.47 ID:

後、遅延が気になる
遅延何フレームぐらい?

:2016/10/13(木) 17:21:01.23 ID:

>>34
1フレーム位じゃなかったかな
:2016/10/13(木) 15:14:21.63 ID:

SD画質で感動するとかマジ!?

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:22:16.87 ID:GJOPeqwd
>>185
>1度上質な物を知ったら戻れんよ
FHD画質を知った人間が
960×1080なんて解像度で我慢できるかって話だわな
そもそも200インチで1080p/2ってppiいくらよ・・・

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:39:05.17 ID:8fparGoa
>>189
9.7ppiだとさ
画素が見えなくなる最適距離は9m
そんなテレビを無理矢理2.5mまで近付いて見てる状態
レンズで画面中央は若干高精細になるようだけどかわりに周辺の画質はさらに劣化という

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:41:19.15 ID:f1lZ9bBq
PSVRの片目の解像度が横960x縦1080ドット、視野角が100度だから、
シネマティック(Mサイズ)の解像度は、視野角が71.5度ということなので、960×0.715=横686ドットくらいかな?
480p(横720x縦480)くらいの解像感に見えるのかな

:2016/10/13(木) 15:26:57.13 ID:

BDプレイヤーとかなんにでも繋がるってことやな

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:2016/10/13(木) 15:37:07.40 ID:

これって3Dテレビみたいに両方の視力がないと無理?
片眼でもちゃんと見える?
俺左目の視力がかなり弱いからその点を聞きたい
:2016/10/13(木) 15:38:35.85 ID:

>>79
めがねつけたままでも使えるんだから
作ればええねん
:2016/10/13(木) 15:40:06.15 ID:

>>82
弱視なんだよ

:2016/10/13(木) 15:50:51.83 ID:

>>85
弱視って近視とどう違うの?
メガネじゃ補正できないの?

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:2016/10/13(木) 15:52:12.34 ID:

>>98
メガネをかけても視力が殆ど上がらないのが弱視
俺の場合素が0,2でメガネかけたら0,3になるぐらい
:2016/10/13(木) 15:41:50.42 ID:

うちは100インチで1.5mだから、まあこのためには要らないな
:2016/10/13(木) 15:43:25.98 ID:

>>89
16:9で100インチなら何がしたいのかわからんレベル
:2016/10/13(木) 16:48:32.18 ID:

ナスネ対応しているの?
:2016/10/13(木) 17:01:37.90 ID:

>>137
PS4が対応してるなら全部オッケーだろ
:2016/10/13(木) 17:04:54.15 ID:

これPC繋げるのガチ?
steamのソフトも大画面感覚で遊べるのなら見つけ次代買う

:2016/10/13(木) 17:05:48.17 ID:

>>151
ガチだけどPS4とカメラは初期設定に必須だぞ
:2016/10/13(木) 17:36:53.42 ID:

それよりはHDR対応4KTVかモニター買った方がPS4の解像度はかなり綺麗になるしPSVRを含めたVRHMDよりは無駄にならないと思うわ
個人的にはFHD23インチで十分だと思ってるしFHDが人間が隅々まで見れる視野の限界でこれ以上だと目に余計な負担がかかって疲れやすくもなる

映画館の巨大スクリーンはたまに見るから迫力などがあって、これが日常的になると目がすごく疲れて嫌になっていく
HMDでも同じ現象が起きてHMDを着けるのが苦痛になればもう着けられなくなり目新しいのは初めだけになる
人間は負担や疲労を嫌うからこういうのは早く飽きられる
VR元年とか言ってるがそんなブームはまず来ないな

:2016/10/13(木) 18:08:26.48 ID:

>>180
よお情弱
HDR対応モニターは業務用しかねえぞ
:2016/10/13(木) 17:40:01.80 ID:

画質がボケボケ過ぎて1度でギブアップするよ

一方PC先輩は設定を書き換えた
http://indiegame-japan.com/2016/07/12/post-1130/

:2016/10/13(木) 18:10:22.67 ID:

HDR対応TVも応答速度がジョークの領域だしなあ
:2016/10/13(木) 18:12:28.54 ID:

ボケてるのはピント合わせしてないって話もあるけどどうなんだろうな
:2016/10/13(木) 18:17:40.84 ID:

これなんとかPCか箱でできない?ps4だけは絶対に買いたくない

:2016/10/13(木) 18:22:10.92 ID:

>>202
PSVRもソニーの製品だよ
そんなに嫌ならVIVEかスマホVRでも買えば?
:2016/10/13(木) 18:24:00.68 ID:

遅延とかどんな感じ?ヌルゲーマーならほぼわからんくらい?
:2016/10/13(木) 19:44:49.46 ID:

シネマティックモードで3D映画が見たいんだがそれはまだ無理なんだよね?
:2016/10/13(木) 20:03:25.60 ID:

>>249
PCのVRなら見られるよ
:2016/10/13(木) 20:31:05.09 ID:

モニタ出力の方じゃねぇよ、VR買って自分で見てみろよ
文字なんて読めやしない
:2016/10/13(木) 20:43:29.03 ID:

PSVRはここから最適化されるから
お前らちょっとだけ待ってろ
履いたツバ飲むなよ?あ?
:2016/10/13(木) 20:47:59.06 ID:

>>277
電気自動車は発売されてからモノになるまで100年かかったけど
PSVRがモノになるのとPS9で鼻から吸引して脳に直接作用するのと
どっちが先になるだろうな

ちなみにPS9の発売は2078年に決まってるからお前ら鼻を洗って待ってろよ

:2016/10/14(金) 00:02:46.60 ID:

>>280
超スベってるwww
:2016/10/13(木) 22:40:10.13 ID:

480p表示しか出来んとはまったく想像してなかった
入力はHDで受けるって仕様なんだろが、出力解像度が分からなかったしな
ゴミだなこれ
:2016/10/13(木) 22:54:09.18 ID:

>>297
480pってマジ?
HMZですら720pだったはずだが

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:2016/10/13(木) 22:59:21.25 ID:

>>301
中の表示部が1080相当だったとしても、その中に球面状の仮想世界を作って、その世界の中に仮想の投射スクリーンを設定し、それを擬似的な視野角に合わせて引き伸ばしてるから中の映像は体感上480pくらいのボケボケ引き伸ばし映像になるってこと
ドットバイドットで映画が見られるわけじゃない
:2016/10/13(木) 23:17:11.74 ID:

そもそもシネマティックモードってのがよく分からん
>>305の言うように仮想世界作ってその中にモニタを表示する形式なのか
単なる大画面表示の形式なのか

:2016/10/14(金) 01:05:01.63 ID:

>>315
:2016/10/15(土) 09:41:36.96 ID:

>>377
映画館の最前列で立って鑑賞してる感じ?
最前列は苦手なんだけど(´・ω・`)
:2016/10/13(木) 22:48:05.56 ID:

大画面てなんでや? VRて小さいのにどうなってんのや?
:2016/10/13(木) 22:55:00.80 ID:

>>299
おいおい…
マジで言ってんのか?
:2016/10/13(木) 23:06:44.61 ID:

>>302
マジでいってる どういう原理で映画館みたいなスクリーンに見えるんや?

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:2016/10/13(木) 23:12:57.91 ID:

>>310
一番大きくすると映画館の最前列に座ってる感じ
顔を左右や上に動かさないと画面の端が見えない
もちろん小さくすることもできるけど

:2016/10/13(木) 23:19:27.29 ID:

>>314
それだと見にくそうだな
:2016/10/13(木) 23:25:31.14 ID:

ディスることによって売れ行きを下げて自分がゲットしやすくしてるのかな
:2016/10/13(木) 23:33:03.93 ID:

311「ボクのPSVRを貶された(ムキー」とでも思ってんのか?
VR用に生成された映像でなけりゃ
周辺は逆方向に歪むだけなんだから
分かりやすくVR内の歪みを撮った画像を使ったんだよ

クロームキャストがVR用の映像を生成するとでも?
マスキングされて空中に枠が浮いてるだけだろw

:2016/10/13(木) 23:55:35.60 ID:

>>320
エアプガイジが恥の上塗りしててワロタw
周辺の歪んだ部分って何?ねえねえ教えてよーw

:2016/10/13(木) 23:33:34.57 ID:

内部解像度相当低そうだな。
:2016/10/13(木) 23:39:30.90 ID:

>>321
解像度は片目960×1080じゃねーの?
:2016/10/13(木) 23:45:39.98 ID:

>>327
その一部しか使えないんだよ デカくなり過ぎると視認しきれないから
TV持ってるならそいつにキスしてごらん それがフルに使った状態だよマジで
WhirligigとかのPC向けVRシネマソフトには無慈悲に全部使うモードがあるけど、どアップ過ぎて実用に耐えない

:2016/10/13(木) 23:47:58.78 ID:

>>333
いや、サイズはレンズで調整してるだろ?
:2016/10/14(金) 00:10:17.89 ID:

316 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/13(木) 23:22:32.71 ID:WHn/sITf0
ドットが分かると言ってみたりボケボケと言ってみたり
言ってる事が矛盾してね?

(気球に注目)

矛盾してなかったね
ボケてるのにドットが分かる
まさに奇跡w

:2016/10/14(金) 01:41:17.34 ID:

最近ソニー切るの早いからね
Vitaとか
:2016/10/14(金) 02:12:31.43 ID:

映画見るんだ?
※1時間ごとに15分の休憩をお取りください

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:2016/10/14(金) 05:51:17.93 ID:

>>389
任天堂ハードにも同じこと書いてあるけどね?
ニシくんってブーメラン好きだよね
:2016/10/14(金) 06:10:52.13 ID:

>>404
は?ゲームと映画を一緒にすんなよ。
装着する手間考えたらきついわ。全然同一視できないわ。
:2016/10/14(金) 07:56:23.76 ID:

いい加減映画館で上映後、かなり遅れてブルーレイ発売っていうのやめて欲しい。
:2016/10/14(金) 11:21:25.27 ID:

次のPSVRはもう少し解像度上がるだろうし、装着感とか重さも改良されるだろうし、それに期待

:2016/10/14(金) 12:25:21.97 ID:

>>462
軽くしたらその分締め付けキツくせなあかんねんで
どっち取る
:2016/10/14(金) 15:31:00.95 ID:

○年後には○○版が出そうだな、みたいなどの商品にも言える予想書いて何か意味あるの?
:2016/10/14(金) 15:34:20.51 ID:

>>478
まずVRとしての最低限のパフォーマンスでてるといえるのか?これ
:2016/10/14(金) 15:39:02.98 ID:

>>479
誰がVRという規格を設定したんだ?
それなのに最低限ってなんだ?
ゴーグルで周りを見れるだけでも世に言うVRだろうが。
スマホ用のクソみたいな段ボールゴーグルでもVRって言われて売られてんのにオマエアホか?
:2016/10/14(金) 15:42:08.17 ID:

>>481
現状30分おきに休めとか(大げさじゃなくマジで酔う)
とかシアターモードじゃ文字読むの苦痛なレベルとか厳しいだろ
デバイス自体もゴツいから常時つけてらんないし

:2016/10/14(金) 15:48:48.08 ID:

>>484
そんなプレイする人全員に当てはまらない個人差ある症状とかどうでも良いんだが。
何見て文字読むの苦痛とか言ってるか知らんが、そんなのソース選べよ。
:2016/10/14(金) 15:55:21.09 ID:

>>490
もう現状実用レベルじゃねえって言ってるようなもんだなそれw
:2016/10/14(金) 15:58:03.79 ID:

>>493
普通のディスプレイでも3D酔いするヤツ居るから3Dゲーム全部は実用レベルじゃないな。
フルハイビジョン用ディスプレイで4K映像見ると文字後つぶれて読めないから実用レベルじゃないな。

こう言うことか。

:2016/10/14(金) 16:00:34.38 ID:

>>494
酔ってる奴の数は全然違うけどなw
:2016/10/14(金) 16:05:50.73 ID:

>>496
酔ってるヤツの数は全然違うとかどこで調べたか分からん謎のデータから見ても否定できないということだな。
3Dゲームもフルハイビジョンディスプレイも実用レベルじゃないという結論らしい。
:2016/10/14(金) 15:43:32.35 ID:

そもそも学会で人間は70fps以上で認識しており
最低フレームレートは90fps必要と言われてた中で
60fpsのゲームもロクにリリースできてないPS4を使い
その半分も固定できない処理能力でタイトルが揃わず
PS4Proにしても画質が変わるわけじゃないという現実
:2016/10/14(金) 15:46:12.96 ID:

実際現状1080pのモニターで見てる程度の画質パフォーマンス期待するには
VRデバイスにいくら解像度ありゃいいんだ?4k8k?
:2016/10/14(金) 18:10:35.08 ID:

ps4持ってるしPSVR買うわ

PROだともっとよくなりますよ!

PSVR2出しますね!

PROslim出しますね!

こんなが感じになるんじゃね?

:2016/10/14(金) 18:30:11.32 ID:

有機ELって液晶より解像度が低くても綺麗に見えるんじゃなかったっけ?
発色はいいんだよね?

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:2016/10/15(土) 08:19:46.08 ID:

>>511
それはテクスレのガセネタ、発色や応答速度くらいしかメリット無い
PSVRで解像度の割にきれいなのは素子の配列が良いからで、

有機ELがそんなに凄ければテクスレはSamsungのスマホを絶賛してるはず

:2016/10/14(金) 22:05:04.70 ID:

解像度どの程度よ
ハーフHDくらいにはなってんのか?

:2016/10/15(土) 01:24:19.36 ID:

ちょっとの距離変動で酷いことになるVRで、レンズスライド前提じゃ話にならんと思うぞ……
:2016/10/15(土) 09:43:42.82 ID:

PSVRの得られる解像度 →960*1080 (VRはパネルの横方向解像度が半分になる。左右の眼に別々の画像を割り当てる為)
BDの解像度       →1920*1080

この時点で高画質とは無縁と分かる。
さらにここから仮想の映画館を表示したうちのスクリーンの面積ぶんのドット解像度しか得られない。
雰囲気を楽しむ方向性。画質は100%目に見えて劣化するし字幕も確実に読みにくくなる。
まぁ少しでも視点を揺らせばインターレスみたいな効果で仮想空間全体では1080i 程度の解像度感は得られるかも。

シアターモードで綺麗とか思えるならPS4とoneとPCの差も分からないような人。

:2016/10/15(土) 10:00:21.25 ID:

>>572
字幕程度は余裕
解像度低いと入ってもVitaとかiPhone7とかよりは細かいからな
IPhoneめっちゃ近くで見たところで文字は潰れないだろ?

:2016/10/15(土) 10:30:56.40 ID:

>>574 解像度低いと入ってもVitaとかiPhone7とかよりは細かいからな

DPIの事知らないわけでも無いだろうに

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:2016/10/15(土) 10:34:13.48 ID:

>>580
画素数という意味で言ってるぞ

 


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